RolePlay стрела

Стрела - Это исключительно RP момент, на котором криминальные организации решают свои конфликтные ситуации, в ходе которых решается дальнейшие дипломатические и торговые отношения фракций. RolePlay стрела забивается исключительно при веских IC причинах.

1.1 Запрещено начинать перестрелку, если между главами делегаций не состоялся IC диалог и нет IC причины. | Строгий выговор лидеру.
● Примечание: Если одна из сторон начала стрельбу до окончания IC диалога это считаеться нарушением
1.2 Сторона-инициатор обязана иметь минимум 1 видеозапись с IC диалогом, а так же IC забитием RP стрелы. | Устный выговор лидеру.
1.3 Криминальная / Не официальная организация может отказаться от стрелы. | Устный выговор лидеру.
● Примечание: 2 раза в неделю.
1.4 Количество участников неограниченно.
● Примечание: Можно приехать в меньшинстве
1.5 RP стрела забивается с 12:00 до 22:00. | Строгий выговор лидеру.
● Примечание: Минимум за 30 минут до её начала.
1.6 RP стрела проводится исключительно между двумя фракциями / Семьями для выяснения личных торговых и дипломатических отношений. | Warn всем участикам / Устный выговор лидеру.
1.7 Разрешено использование любого оружия и амуниции.
● Примечание: Запрещено использование Heavy Sniper Mk1, Mk2; Marksman Rifle; Sniper Rifle.| Demorgan 120 минут.
● Исключение: Обоюдное согласие
1.8 Во время переговоров и перестрелки запрещено передвижение на транспорте. | Demorgan 60 минут.
1.9 Все участники до начала RolePlay стрелы должны находиться за фракционами машинами | Demorgan 120 минут / Устный выговор лидеру
2.1 Лидеры имеют право делать ставки на итог.
● Примечание: Ставки могут быть установлены: Проигравшая сторона отдает территорию / бизнес, деньги, оружие.
2.2 Лидер имеет право отказаться от ставки.
2.3 Проигравшей стороне запрещено уходить от выплаты долгов. | Строгий выговор + выплата долга в двойном размере.
● Примечание: Оплата долга должна быть произведена в течении 24 часов.
2.4 После проведения стрелы проигравшая сторона получает иммунитет от нападения на 24 часа.
● Примечание: Данный иммунитет может быть снят путем нападения / повторной стрелы на победившую сторону.
2.5 Каждый игрок должен хранить видеофиксацию со стрелы не менее 24 часов. | Устный выговор лидеру.
● Примечание: Администратор вправе запросить видеофиксацию стрелы у любых игроков принимавших участие на стреле На это дается 24 часа. В случае отказа, либо отсутствие видео | Лидер получит устное предупреждения.
2.6 RP-стрела забивается только с наличием веской IC причины. | Устный выговор лидеру.


Запрещено​

2.7 Запрещен любой багоюз. | Demorgan 120 минут / WARN / Ban 3 - 7 дней / Hardban 7-15.
2.8 Процесс использования средств восстановления здоровья / наркотиков должен полностью происходить в укрытии. | Demorgan 120 минут / WARN.
● Примечание: От начала и до конца анимации.
● Исключение: При условии, если человек плохо видит противника / не видит и в этот момент использует средства для пополнения здоровья / наркотики, то это не считается нарушением.
2.9 Запрещено использование анимаций, а также походки. | Demorgan 120 минут.
3.1 Запрещено убирать оружие из рук во время боя, с целью сохранения его. (бой считается, даже когда по вам стреляют, а вы прячетесь за укрытием). | Demorgan 90 минут.
3.2 Запрещено использовать тайзер и гос. броню. | Demorgan 120 минут / Warn.
3.3 Запрещено покидать игру во время перестрелки. | Demorgan 60 минут.
3.4 Запрещено RK на Role Play стрелу | Demorgan 60 минут / Warn / При массовых нарушений устный выговор лидеру.